调用世嘉道歉紧缩传播金斧游戏“janky”和“车”

2020-10-24 来源:华夏游戏资讯网 作者:[db:作者]

世嘉用于表征其即将自由金斧演示为可能“janky”或“越野车”和标题它金砍掉道歉。[123 ]该道歉来后,其原有的开发商分享了他在其下创建它的情况不愉快的回忆。

金被砍是一个单级验证的概念,世嘉将免费10月18日在公司60周年庆典。这是一个“垂直切片”世嘉工作室澳大利亚在2012年后处理,金斧称为2.5D侧面滚动争竞:重生。该项目最终没有取得进展

上周四,开发者蒂姆·道森称为

金斧:重生“我的噩梦小时,无能的管理,产业变卖个人关系和英雄主义与不合理的条件下,一个小团队来实现“。

虽然世嘉,在演示的Steam页面表示,回去

金斧:重生开发商准备发布工作,道森说,第一,他听说了这消息后释放提到在周三。另一家开发商,萨拿坦米什拉说,道森“从头开始编程了整个事情,我是负责设计的,所以当他们说,他们伸出手来,使得它的团队我真的不知道是谁意思吗?” [123 ] 更糟糕的是,蒸汽页说,“

金被砍

可能是janky,可能是越野车,可能是其时的神器”,显然是不完整的工作做准备的球员毛刺。道森回答:

从蒸汽页:

“当然,我们不是故意要勾起痛苦回忆道森先生和他以前的同事或出现不尊重,”世嘉说,“我们已经移除了蒸汽复制行,可能已采取在嫌弃的发展和想向大家,它的目的是作为我们已经移植到PC上,原来的工作不是质量生成的注释。”

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在一个漫长的Twitter线程,引起了广泛的关注那里,reddit的,和上游戏论坛,道森讲述了他悲惨的建筑金斧:重生的14个小时

在整整两个星期,对忘恩负义的工作,如果不还一无所知,影楼管理。经验让他感觉“死在里面,”道森写道。 道森和米什拉继续以共同找到了独立工作室女巫梁在2013年他们(杰夫·范·戴克沿)推出的

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在2015年,现已提供任天堂交换机版本,游戏机4的Windows PC和Xbox之一。他们的下一个工作被称为启封中,由于对于2021日推出的PC。

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